在白小白眼里,草人身上多了些东西,黄的块,红的线,黑的点?
组合起来,人体解剖图,还是3D的!瞬间将绿色的草人安排的明明白白。
这是要开始训练了啊。
这时草人暂停了追杀,白小白也才得以停下来,稍做休息,但又怕草人的突然暴起,也不敢坐下来,只能双手撑在膝盖上,抬着头,眼不离草人,观察他的变化,顺便休息。
只见草人左肩头的黑点变成蓝点,向上飘了三十厘米,整一个人头,然后上下小频率的摇动着,如同一个木得感情的工具人。
不对,他好像就是个工具人,还是很草率的那种。
白小白警觉的看着草人飘了十分钟,然而就是没动静的十分钟,挺安静的。
其实也不是静止,只是白小白一直盯着面前草人,所以没有发现自己的变化,脚边多了一根木棍,一根和白小白等高的长棍。
又盯着草人看了五分钟,白小白终于撑不住了,低下头,轻易的看到了木棍,然后对着木棍翻了一个白眼,意思嘛,又是一句秽语。
盯了十五分钟,草人也没动静,看到木棍时,白小白大概知道是要自己反攻,但她的选择是,坐在地上休息,开始给自己揉肩捶腿,以缓解被棍敲的疼痛。
这似乎和秘境考验设计的初衷出现了点偏差,如果人一直休息着不打怎么办。
不过天大地大,你是最小,显然这种情况,秘境都是想好备案的。
因为草人飘的高,白小白坐下来后,是完看不见上面的,所以没发现,蓝点正在变色,慢慢往紫色过渡,这过程大概有五分钟,就听见~
“啊~”草人用力巧妙的往白小白背上来了一棒。然后又回到原地停止了动作,继续当莫得感情的工具人。
一棒下去,白小白呈现了一副跪着狗啃泥的姿势。
很是不雅~
背上的伤,怎么摸也摸不,白小白欲哭无泪,也不敢再休息,马上爬起来,视角够了,就看到了草人肩上已经变紫的点,白小白明白过来了,自己为什么突然被打。
这是一个有时间限制的考验。
敢怒不敢言,白小白只好捡起木棍,很用力的往紫点打去。
紫点打到,变回了红点,然后右肩又出现了一个新的蓝点,白小白又往上敲去......
为什么不直接上拳呢?
这个白小白之前被追杀时不是没试过,然后整只手穿身了过去,看着也挺惊悚的,一片草吞食手臂,然后伴随着黑人一般的震惊表情,白小白又遭了一棒。
凄惨,实在是凄惨。
所以不能上拳,要上棍,狠狠的上“哈!”。
左肩的蓝点被打到后,马上消失,换成了左膝盖,而后又换成了右膝盖,不一会打遍了身,白小白表示很解气。
但时间长了以后~
草人飘在原地不动的让白小白各种打,也看不出任何伤害,一开始打的爽,白小白招招出力,打的自己手都疼了,对面也不给个反应,结果就导致后继无力。
被追就不说,现在打人也是打到气喘吁吁,白小白有点挥不动棍子,所以投机取巧的表示不打了,右手立棍,左手叉腰,看准了蓝点没变紫,休息一会。结果嘛~
白小白设想中第一次蓝点变紫用的时间还是挺长的,这次自己只要在最后时刻之前打上去就可以了,嗯~,休息五分钟吧。
信誓旦旦的给自己规定了休息时间,然后精彩了,在休息的第十秒,就光荣中棒了,紧接着就换来了白小白带着秽语的反击。
这就像钢琴大师这类游戏一样,节奏会慢慢变快,特别是当你展现出你高超技艺时,游戏总是要控制节奏的比你更快,让你猝不及防,这是尊重,也是报复,杀人于无形中。
所以这