第0425集:什么?主角光环的副作用这么坑爹的么?有没搞错啊!(1 / 3)

并没有什么东西是那么「方便」的,也并没有什么东西是那么「划算」的,更没有什么东西是那么「全面」的,只是多数时候,人们只看到了一个「面」,却并没有注意到,又或者是忽视了其他的「面」而已。

就好比马力大的车辆,其消耗的油、电之类的能源也会理所当然的会更高一些。就好比一个给无数人带来便利的发明,在其成功以前,都在不为人知的时间和地方经历过无数次的失败。就好比威力巨大的「南斗列车炮」,虽然攻击范围广,破坏力强,但是攻击间隔也会很长。这些例子乍看之下确实并无关联,但实际上却都说明了一个很关键的要点——根本就没有什么东西会像表面看到的那么简单!

『你说这个谁懂啊!说了半天,说了个寂寞啊?』胡侃再度以吐槽旁白作为开局,随后就开始解释来龙去脉,道『其实我也不是没有发现,只是一直在想应该如何应对,一直都不敢使用的太多!是的,我说的就是主角光环!根据我获得主角光环开始,一直到现在的经验来说,主角光环确实是一个非常万能,而且威力巨大的东西!然而,就是这么一个看起来无敌的东西,却有着各种各样的缺陷,各种各样的问题!根据我这么长时间以来的观察,我大概的总结出来这么几点!第一点,如果我在战斗中使用「主角光环」暂时强化提升自己的运气,弄出什么三连暴击,五连暴击之后,我在战斗结束后,也许是一段时间之后,也许是几天之后,当然也有可能是几分钟之后,就会碰到倒霉的事情!比如说,我走路的时候走着走着,突然就脚滑了,摔倒了。再比如说,我走路的时候走着走着,突然就撞到了本来距离我还算有一段距离的垃圾桶。又比如说,我走路的时候走着走着,天上突然就掉下来一坨鸟类的排泄物砸到了我的头顶!总而言之,就是倒霉,非常的倒霉!短时间内虽然提升了运气,但是由于「欧非守恒」的关系,最后还是要还的呀!』

『你就不觉得自己的举例有问题么?就不能换一个除了走路之外碰到的其他意外状况么?』二麻子吐槽道,『还有,你刚刚说的这些,除了鸟类排泄物之外,前面两个根本就是你走路不小心导致的吧?跟运气并没有多大关系的吧?』

『不!不!不!』胡侃连连摇头道,『这不是巧合,这就是「欧非守恒」的必然!难道你不知道大名鼎鼎的「欧非守恒」吗?不会吧?麻子哥,你作为一个穿越者,肯定是会知道著名的「欧非守恒」定律的呀!一个人的「运气」在一生当中都会在一个「基准线」的上下进行波动,虽然每个人的「基准线」都不同,也就是所谓的有的人含着金汤匙出生,而有的人则天生苦命。但是,围绕着基准线进行上下波动这一点,每个人都是一样的!不可能说一直都在基准线的上面,一直好运;也不可能说一直在基准线的下面,一直倒霉!』说到这里的时候,胡侃深吸了一口气,停顿了一会儿,而后继续解释来龙去脉,『如果一个人在短时间内接二连三的碰到好事,运气爆棚的话,那么因为基准线的收束,为了维持整体的基准平均,那么他就很可能就会在近期倒大霉!但也不是说绝对就会倒大霉,还得分很多种不同的情况!这里面的条条框框,解释起来确实挺麻烦的,不止是绕口这么简单!不过,如果用数字来说明的话,可能就比较便于理解了!那么,首先,我们先来假设一个计量单位,为了便于理解,我们就直接把这个计量单位称之为「幸运点」好了!如果发生了好运的事情,那我们就根据这件事的程度,估算其「幸运点」的数值,比如说在路边捡到了一块钱,那么我们就可以把这个事件定义为「幸运点+1」的事件!同样的,如果发生了倒霉的事情,那么我们也可以根据发生事件的程度,估算其「幸运点」的数值,不过既然是倒霉的事情,那么这个「幸运点」的数值就肯定是负数了!比如说在路边丢了一块钱,那么我们就可以把这