话分两头,话说在武琦琦和罗闻西在共同设计紫紫紫不紫,时不时还扯一些题外话的时候,坦克这边已经设计好了五十五个普通技能以及十二个绝招技能,等着待会儿和罗闻西、武琦琦一起,选中里面的三个普通技能和一个绝招技能,给白白白不白安排上。
虽说黑黑黑不黑使用的是具有「火柴人」特性的技能和特技,即是如此,那自然都是比较具有「火柴人」特色的;所以,按照常理来说,白白白不白应该也是使用类似的具有「火柴人」特色的技能和特技才对;如此一来,黑黑黑不黑和白白白不白这两个火柴人便是可以组成「黑白双煞」的经典组合。不过,如果是这样的话,白白白不白的「存在感」就会显得略为薄弱了,毕竟两个重复性这么高的角色,观众,或者说玩家,基本上只会记住比较突出的一个,对另一个,则不会有多大的兴趣去深入了解,毕竟,反正都是一样的角色,记住相对突出的那一个也就够了!
因此,坦克决定更改白白白不白的一些特性!首先,坦克把白白白不白的种族从「火柴人」改为「透明人」,其具有「显形状态」和「隐身状态」两种状态,其中「隐身状态」自然不用多说,那就是谁都看不到的,而「显形状态」则是表现的如同一个「白色的火柴人」一样。这样一来,也就区别开来了,虽说黑黑黑不黑和白白白不白看起来都是火柴人,看起来区别只是一个是黑色火柴人,一个是白色火柴人;但实际上,却是只有黑黑黑不黑是火柴人,白白白不白则是透明人。把这个设定一改,两个人就立马变的不一样了。
随后,是关于技能和特技的,虽说白白白不白是个「透明人」,但坦克暂时还没有考虑好这个「透明人」使用的是一个什么样的概念!是传统意义上的让别人看不见的「透明人」,又或者是如同阿卡林一样,虽说是主角,但却毫无存在感的「透明人」,又或者是其他概念上的「透明人」,坦克还是没有考虑好的。又或者说,把这些所有的「透明人」概念全部混合,做成一种如同「缝合怪」一样的「透明人」,好像也不是不行!因此,坦克便是根据这些不同类型的「透明人」各自的特点,快速的做出了一些比较符合「套路」的技能和特技,计划等下跟罗闻西和武琦琦一起挑选。
另外,除了这些具有各种「透明人」特点的技能和特技之外,坦克还快速写出了一些在很多游戏里都常见的比较「套路」的「普通」技能和特技。比如说经典的魔法技能「火球术」,又或者是「二连击」、「横扫」、「盾击」这些从名字就可以看出作用的经典技能。
另外,坦克还写出了一些虽然看起来很厉害,但实际游戏里根本就用不上几次的花里胡哨的技能。
不,有些技能其实也不应该说是花里胡哨,而是坑的厉害!
比如说,攻击力提升100,持续两回合,但下个回合会眩晕,无法行动。
这个技能看起来是持续两回合,但实际上只有一回合,毕竟下个回合已经晕掉了,浪费了一个回合!
再比如说,嘲讽敌方全体,使对方全体攻击力提升100,并强行使用普通攻击对自己发起攻击,且使自己承受的所有伤害提升100,以上效果均持续一回合。
这个技能让敌方攻击力提升了100,让自己承受的伤害也提升了100,虽说让敌方全体一个回合不能使用技能,确实是做到了控制的效果,但这一来二去的,就算是普通攻击也是相当于正常情况的四倍伤害,跟一些低级的单体攻击技能伤害差不了多少。若是碰到一些本来技能配组就都是被动技能,专门靠普攻吃饭的家伙,这个技能简直就是让自己白给的更快的坑爹神技!通常来说,嘲讽敌方的同时应该降低对方的攻击,或者使自己所承受的伤害获得一定的见面,或者两方面都有才是,但这个技能不但这两者都没有,反倒是还有完全相反的