黑客帝国究竟讲的是一个什么故事?
很多影评都称这讲述的是一个人类追寻自由的故事,但是方正一直对此嗤之以鼻。好莱坞电影最大的弱点就是这个。对于他们来说,自由不是一种必需品,而是一种政治正确,只要是为了自由,那么我睡你妻女杀你全家都是正义的。而反过来,只要不是为了自由,那么就是邪恶的,需要被打败的。
但问题在于,自由不能够被当做饭吃。
当然,纵观历史,有很多为了争取自由而爆发的战争,奴隶为了推翻奴隶主,农民为了推翻地主。但是对于他们来说,自由不是一种政治正确,而是一种必需品。他们不希望由别人来决定自己的生死,不希望让别人来决定自己的未来。他们希望通过自己的努力来改变自己的生活,让自己和自己的后代过上比现在更好的日子。
而这,才是重点。
但问题在于,用历史的眼光去看,就会发现黑客帝国的故事,本身就是不合逻辑的,而且也是注定失败的。
很多人都认为第三部的大结局是一种失败,但事实上,在方正看来,这几乎是注定的结局。
墨菲斯和尼奥追求自由,推翻机器奴役人类,然后呢?
让我们来看看这个世界的基本———太阳被乌云笼罩,地表已经是寸草不生,没有生物,连食物都需要合成。在这种情况下,一个人在母体之中还能够享受到虚拟的美食与阳光,那么他们在现实之中能够获得什么?
退一万步来说,就算尼奥主角光环爆发,最后的最后他反过来控制了整个母体,接着把全人类从母体的奴役之中解放出来,他们能够过上更好的生活吗?
在一个缺乏资源,没有阳光,连生存都很困难的末世废土?你要怎么养活几十亿人?靠爱发电,拿鬼养家吗?
或许导演自己也知道自己这个设定很智障,因此最终,他除了拍出一个人类与母体和解的结局之外,实在是没有别的办法了。
原因很简单,因为他们战斗的信念,在方正看来,不仅幼稚,而且脆弱。
他们只是为了自由而自由,但是自由本身不是一种目的,而是一种手段。当然,好莱坞电影里多的是这样的主角。不仅如此,连游戏也是如此。方正以前还曾经玩过一部名为《重返德军总部》的游戏,剧情讲的是德国统治世界,然后主角等人奋起反抗………好吧,从表面来看,这和黑客帝国其实也没什么差别。
但是问题在于,制作组为了给玩家展现主角的人性化所表现出来的部分就让方正很难接受了。以至于等到故事通关之后,明明很正能量的游戏,居然会让方正觉得选择统治世界更好?
当然,你可以说的统治冷酷无情,充满了种族歧视,而且血腥暴力。但是相比一个喜欢拿拳头把敌人打成肉酱,拥有童年阴影的暴力狂主角,和一个需要依靠嗑药来获得“启示”布置任务的副官,以及为了杀死不惜制造恐怖活动的爆炸狂………方正表示,相比之下好歹统治的社会,还有那么一点儿秩序可言不是吗?
而一旦整个地球交到这群经常出现幻觉的精神病和需要依靠嗑药来维持自己信念,甚至只是为了复仇而活的疯子身上,谁知道会变成什么样?这就是为什么方正打通关之后完全没有感觉到丝毫成就感的原因,他们击败了,然后呢?就凭这群精神病和乌合之众,能够组建一个什么样的国家?怕不是比还惨吧!
一场战争,需要的不仅仅是激动人心的口号,而是默默无闻的长期奉献。在旗帜下热血激动的想要为自己的信念抛头颅洒热血并不是什么难事。难的是一辈子都能够坚持到底,而这是方正在那些主角身上永远看不见的,他们的行动就好像那些好莱坞的爆米花电影,激动,让人热血沸腾,然而短暂———最多持续120分钟,如果还没