第九百八十七章 古武传人(3 / 3)

李寒星一脸无奈的看着孙会文,连忙开口打断道“停停停,孙会文你丫的想要吹牛就吹吧自己,千万不要把我带上,我最多就是一个普通的武术爱好者,小时候去培训班里学过几年的武术而已,要不是我在获得初始人物卡的时候运气足够好,也不会得到这张出自于古武家族的人物卡。”

孙会文叹了一口气,恨铁不成钢的说道“李寒星你这家伙怎么就这么喜欢拆我的台呢?我们不应该是最亲密的兄弟吗?好吧,我承认我刚刚是在瞎说,我和李寒星在现实世界里是从小一起长大的好朋友,而且我们也是一起去参加少儿武术培训班的,不过我们在这个平行世界里可是货真价实的古武传人啊。”

古武传人?

刘星点了点头,看来李寒星与孙会文的运气都还不错,竟然能够被分配到古武传人这样的人物卡。

要知道在克苏鲁跑团游戏大厅里,古武传人绝对是一种稀有生物,因为在克苏鲁神话的世界观中,古武成了一种两极分化极强的技能。

在克苏鲁跑团游戏大厅中,大部分技能就只有两种效果,或者简单的说就是要么成功,要么失败;如果再细分到战斗中使用的伤害技能,那么就是在成功后会在一个已经规定好的数值区间中取其一作为其伤害数值。

但是古武技能就不一样了,因为它的伤害数值区间非常多。

比如刘星曾经见到过有玩家放出的“真太极拳”的简介——在该技能判定成功之后,会再用你的技能数值减去判定数值得出的数字再来进行一次判定,这次判定将会决定本次技能的伤害区间。

从1d21到10d4一应俱全,总共有40个不同的伤害区间。

所以古武技能要么是一拳打死对手,要么就是一拳给对手按摩,不过后者的可能性会更高,因为想要提升古武技能的数值可不是一件容易的事情。

因此古武传人在克苏鲁跑团游戏大厅中的评价非常的两极分化——实力强大的可以单挑任何的下位神话生物(无形之子这种免疫物理伤害的神话生物除外),而实力一般的可能就要沦为搞笑角色,也就是一套操作猛如虎,一看战绩伤害只有1。

所以从目前的情况来看,孙会文与李寒星这两个古武传人的实力还是挺强的,至少在合作之下能够击杀河童这种神话生物。

要知道像河童这样的神话生物可是不太好解决的,因为河童是有一定的神性。

之前也都提到过,玩家们将克苏鲁跑团游戏大厅的神话生物分成了三种,第一种是《克苏鲁神话》中的神话生物,也就是原著神话生物;第二种则是在各个国家与地区的神话传说中流传下来的妖魔鬼怪,这些就是传统神话生物;最后则是克苏鲁跑团游戏大厅为了模组剧情而原创的一些神话生物,比如在蟠龙镇模组中的猪头屠夫。

在这其中最有意思的就是传统神话生物了,因为传统神话生物的出处往往会有很多,甚至会出现几个相邻的国家或地区会出现形象能力一模一样,但是来历却截然不同的神话生物。

比如传说中的九尾狐,在华夏就有好几种起源说法,比如青丘国说,狐狸年老成精说,妲己说等等,到了岛国又延伸出了玉藻前说,稻荷神说。

所以克苏鲁跑团游戏大厅在构建这一类神话生物的时候就有些头痛了,因为不同的说法会让神话生物的出身不一样,比如如果是狐狸年老成精说,那么九尾狐就是一种普通的妖怪罢了,但是如果用上妲己说的话,那么九尾狐又要和华夏实力强大的古神女娲扯上关系了。

而河童也是一样,因为河童被认为最先出自于华夏的水鬼,后来流传到岛国的时候才逐渐演变成了河童现在的独特形象,因此克苏鲁跑团游戏大厅是将岛国的河童与华夏的水鬼分门别类了。