会有一种想要尽可能保全自身的想法,所以只要情况允许的话就不会去选择那种伤敌一千,自损八百的打法,甚至连自损一百都不愿意!因此我们才会有那句横的怕愣的,愣的撒不要命的,所以很多泼皮无赖是没什么本事,但是周围人都拿它们没什么办法,因为谁都不想被疯狗咬一口啊。”
{();} (ex){} 说到这里,杨德就无奈的叹了一口气,“我有一个叔叔就是这样的泼皮无赖,他可以说是只上过一周时间的班,就觉得这上班太累太无聊了,于是便回家当起了吭老族,没事儿就在外面瞎溜达,没钱就找家里人要,要不到就开始耍泼,总之就是无所不用其极,搞得他这一家人不敢再和亲朋好友有联系;我在进入这个武侠模组的前几天,就在路上和他偶遇了,结果这家伙是真的不要脸,为了从我这里拿点钱都直接躺地上打滚了。。。”
听到杨德这么说,刘星等人都投以同情的目光,因为在大街上遇到这样的亲戚是真的让人绷不住啊,想想都替他感觉到尴尬。
“所以你们可以想象一下,如果在甜水镇里冒出了一只廷达罗斯之猎犬,那得是一副怎样的画面?哪怕这只廷达罗斯之猎犬只是虚有其表,但它的这幅样子是我看了都害怕啊,毕竟就算是克苏鲁区域的玩家,在面对廷达罗斯之猎犬的时候也是一点办法都没有,只能老老实实的选择逃跑,或者跑不掉的话就坐以待毙了。”
刘星摇头说道:“我和我朋友也聊起过类似的事情,那就是像深潜者和食尸鬼这一类神话生物,在它们使用一些强力的法术之前,我们人类还是有机会使用冷兵器,甚至是徒手打败它们的,因为普通的食尸鬼在属性方面也就那样,还没有对人类产生压倒性的优势;但是吧,就算我们这些克苏鲁跑团游戏大厅里的资深玩家,已经免疫了食尸鬼之类常见神话生物的san值影响,但是在面对食尸鬼等神话生物的时候依旧会心里发怵,我愿称之为难以磨灭的心理阴影。”
“是啊,我有一个朋友的人物卡就是走的平A流路线,也就是不需要什么技能就能够用拳脚打出伤害,而且命中率都还挺不错的,所以我们一直都期待着他能够手撕神话生物;结果确实事与愿违,因为他在面对神话生物的时候就有一点不自信,如果一个战斗轮打不出太好效果的话,那他就想着要逃跑了。”
董罄也摇头说道:“如果硬要打的话,那我这个朋友在面对普通的深潜者或者食尸鬼时,那高低也得是一个五五开吧,毕竟我这朋友的全力一拳可是能打出4d2的伤害,不过就像很多回合制游戏的技能设计一样,这种伤害高的技能要么是得蓄力一个回合,要么就得在使出技能之后喘一回合的气,而我朋友的情况就是后者。”
“哇,董罄你这朋友有点强啊,这4d2的伤害保底都是4点,最高更是达到了8点,就算是运气平平也能打出6点的伤害,这如果是PVP的话一拳就可以让对面的玩家直接退出战斗轮,而神话生物挨了这一拳也得下去好好的缓一缓。”
刘星惊讶的说道:“而且你朋友的这一拳又不是需要蓄力让别人先白打一回合,所以拿来打先手还是挺合适的,而且在打完之后的第二个战斗轮虽然不能再接一次攻击,但是也应该能进行走位吧?如果一点都不能动的话那就麻烦了,那可就变成了我秒不了你就被你秒了。”
“是啊,我这个朋友在打完这一拳之后就会处于一个失衡状态,毕竟我看他打这一拳都快把自己给甩出去了,所以他如果没有命中目标的话就是有七成的可能性摔倒,也就是会花费一到两个战斗轮来恢复到正常姿态;至于这一拳如果打中了,那么也有两成的可能性会摔倒,就算没有摔倒那也会需要休息一个战斗轮才能再次发起攻击,因为这手已经整麻了。”董罄苦笑着说道。
那没事了。
刘