该来的一定回来,不期望的也躲不掉。
枫城,一座甚至在记录册之中没有名字的古城,经受了它本不应该承担的灾难。
战争,来的猛烈而突然。
当半空之中陨星群突然落下的时候,有些人才注意到了,战争已经抵达了面前。
“轰隆!”
本来只是为了防备异兽、野盗的城墙,在军团的攻势面前显得过于脆弱。
交手的一瞬间,正面的城墙就直接被破开了无数的口子而堵在关键节点的,是一辆又一辆偏防御的大车。
谁都没有对城墙抱有期待的结果,就是战场从一开始,城墙直接被双方无视,接下来就是最残忍和无情的巷战。
人类剑主和阿特尔人,这对老对手,再度狠狠的撞到了一起。
双方各有优势,人类方占据了主场优势和战略上的主动,布下了一层层死亡陷阱等着阿特尔人送上门。
但天空之中的陨星越来越多,有的被人类的高级战力拦了下来,有的直接在城内砸出了大坑战争机器和高端力量的介入,让打固定靶变成一切很愉悦的工作。
战争一旦开启,就再也没有停下来的可能。
巨像一个个冲上城墙,它们用肉体撕裂墙壁,然后被人类方的反击直接敲碎。
庞大的身躯在大规模的战场上未必是好事,每一个过于激进的六象巨神,都会成为重点打击的目标,而没有高维防御的它们,对普通种族称得上刀枪不入,但对人类来说只是更好瞄准的大型靶子。
但在它们倒下之前,它们有的撞开了城墙,有的跳进后排大开无双,有的倒下的肉身本身变成了好用的登城梯。
没有交流没有言语,双方都不断的派遣尖兵和精锐冲上一线,然后以极快的速度和对面兑换掉,战损数以让人痛心的速度高速飙升。
“兄弟们,顶上。”
“第一联队打完了,后备队了?”
“我们的高端战力了?拦截一下那该死的陨石群。”
谁都知道,在狭路相逢勇者胜的正面对局之中,胆怯者和犹豫者会失去一切。
但只是刚刚开打,双方的战损就到了高层指挥都为之心痛的地步
“我们,该做什么?”
而后面的战团和预备队,都在寻找自己的答案。
摆在战场一线的,那些城墙后的中坚力量,都是很有名声的知名战团。
像郑礼这样的青年战团,从一开始就被抛到了后面。
看到一个个战损和阵亡名单,所有人都不怎么好受,但新兵们的确缺乏大规模战争的经验,他们只能等候上级的部署。
丢到一线?那瞬间就被对方吃掉了,连带造成的空隙和破绽,需要数倍的人命去填。
在战场上空、两侧,顶级战力们也在交手了,他们有的在对大面积的敌军倾泄火力,有的在精准点杀对方的高威胁目标,一时之间天空之中五花十色,不断有人坠机。
对郑礼这样的年轻人来说,即使早有预期,早有计算,但战场的残酷,依旧超出了所有人的想象。
“这和平日的狩猎、猎杀完全是两回事”
往昔只有最残酷的狩猎高阶魔物,才有可能出现大规模的战损,而那“十几”、“二十几”的大规模战损,在眼前的局势下,什么都不是。
这就是强战种族的战场,没有试探没有犹豫,没有花里胡哨的战术和谋略,就这么简单直白的比拼双方的战力。
战损数量在高速的上涨,在郑礼怀疑就这个速度打下去,全城的人估计都打不了三天的时候,数字突然停了下来。
“试探结束了吗?”
而网络之中的回馈,让年轻人无法评价。
都打到这种地步了,居然只是一种试探?
“这是惯例